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今天差點被這個路徑問題搞死....

本來還以為是資料夾取中文名稱的問題

後來才發現

原來flash跟css一樣都有路徑的小惡魔在等著= = 

怎麼說

在初步編寫css的時候  尤其case規模不大時

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其實算是很new的問題

就是今天要在網頁上嵌入flash, 背景顏色(或圖片)想要採用html(background:url(xxx.jpg) 之類的都好)的方式置入,

這時候就必須使用flash背景透明的方法(只留下想要呈現的動畫部分,servey了很多家遊戲廠商的網站flash都這樣搞)

 

以下就是方法哩

<div style="width:1000px; height:100px ;background:url(images/xxx.jpg) no-repeat;">

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addChild 這其實不是深度相關指令, 是把影片加到場景的基本指令. 但是需要知道的是當影片

被加到場景中時是被放置在第一層的地方.

swapChildren    直接翻譯就是交換深度.  假設A影片裡面包了B跟C兩個影片, 想要交換B與C深度的話

就可以使用這個指令.  寫法是 swapChildren(B, C)  兩個參數的位置先後順不拘, 因為交換不需要考慮順序

getChildIndex 取得影片的深度編號.  非常好用的指令, 可以調查目前影片的深度位置, 在下一個指令中會

需要用到.

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回家翻了我可愛的 歐萊里as3.0的書

終於了解policy file要幹麻

可是要怎麼讀到他卻又傻眼了

不過今天關鍵字有下對

直接找到相關的......

以下轉載自程式搖滾

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以下轉載自神魂顛倒

[6]
ActionScript3.0 Socket編程(6)

6.處理使用Sockets時候引發的錯誤.

解決方法:
    使用try/catch處理I/O和EOF(end of file)錯誤.

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以下轉載自神魂顛倒

[5]
ActionScript3.0 Socket編程(5)
5.與Socket服務器斷開,或者當服務器想與妳斷開的時候發消息給妳.
解決方法:
    通過調用Socket.close( )或者XMLSocket.close( )方法顯性的斷開與服務器的連接.同時可以通過監聽close事件獲得服務器主動斷開的消息.

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以下轉載自神魂顛倒

[4]
ActionScript3.0 Socket編程(4)
4.同Socket服務器進行握手,並確定收到了什麼洋的數據和如何處理這些數據.
解抉方法:
    創建不同的常量來聲明協議的狀態.使用這些常量將指定的處理函數映射到相應的狀態.在壹個socketData事件控制器中,通過狀態映射調用這些函數的.

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以下轉載自神魂顛倒

[3]
3.從Socket服務器讀數據
解抉方法:
    對於Socket實例,先收到socketData事件,然後調用如下兩個方法的壹個,比如,readByte()或者readInt(),在事件控制器中確定不會去讀過去的bytesAvailable.
    對於XMLSocket實例,先收到data事件,然後解析從事件控制器內部裝載的XML數據.

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以下轉載自神魂顛倒

[2]
ActionScript3.0 Socket編程(2)
2.向Socket服務器發送數據.
解決方法:
    對於Socket對象來說,通過是用write方法(writeByte(),writeUTFBytes( )等方法.)先向緩存區寫入數據,然後使用flush()方法發送數據.對於XMLSocket對象,使用send()方法.

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以下內容轉載自神魂顛倒

我們在使用ActionScript3.0進行Socket編程的時候需要關註下面的問題,我們將在今後的學習中逐個對下面的問題進行討論,並盡量逐漸的改進我們的程序.
1.與Socket服務器建立連接.
2.向Socket服務器發送數據.
3.從Socket服務器讀數據.
4.同Socket服務器進行握手,並確定收到了什?樣的數據和如何處理這些數據.

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一個scroll bar 的元件就可以遇到這麼多的問題,真是不容小覷的東西阿~

今天遇到的問題是,我竟然沒辦法調整動態文字欄位的透明度,真是天殺的標準魔鬼藏在細節裡面。

先說明一下我想做到的效果,就是切換下一篇文字內容載入時,能夠有fade in (淡入)的效果,這時也才發現我動不了動態文字欄位的透明度,

當下想到的偷雞法,也是用了載完之後使用visible = true的方法,不過這對流暢度要求比較高一點的我來說,這樣半調子的效果真是引人發噱。

因此還是乖乖找一下解決的方法,當然要順便理解一下原因......

 

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由於目前對於一些語法還是沒記的很熟,所以常常在搬動程式碼或是加入新的物件時(尤其是寫在AS檔的CLASS裡面),complie就會開始找我麻煩.....

不是忘了import 我要用的class,  就是某個參數的類型設錯(前幾天也被uint差點搞到 ->在AS3裡面應該可以稱作自然數,結果我拿去裝負數.....後來不假會直接用Number就解決了...)

然後今天遇到這個問題,也是自己搞了好一下子,上網找到

也是遭遇相關的問題

最重要的是,裡面還附有(對我來說)相當寶貴的經驗談!!

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開始研究從外部傳值進去(怎麼傳出是下一個步驟)flash操作,

意外的挖到這些好文章

奶綠茶  的 js和as做好朋友

裡面有不錯的範例

接著我在一個步驟一個步驟的解析(因為功力有點淺 = =)

接著看到這個比較關鍵的部分,

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以下內容完整版參照自

AS3筆記-無中生有+古怪館藏

以下內容有修正過一些錯字..

基本上把東西寫在外面, Flash cs3 在製作案子的角色上,會變得很不重要,很多人只是在利用他 compile 而已.

要用 Flash IDE compile :

0.先要有一個 whatever.fla 檔,project size大小在這邊設定->這個檔名基本上就會是輸出swf的檔名,我不建議去改output swf的名字,這樣跟fla不一樣以後很難辨認是哪個做出來的.

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這幾天被這個煩的要死,一開始還想說就算了暫時不連網路也不會死,反正只有本機操作才會不行,但是隨著本機測試的機率越來越頻繁,好吧只能開始解決這個問題。

按下他的設定乖乖跟著走,然後來到這個畫面


一開始普通超連結還沒問題,就把它新增進來就好,沒想到這次的練習跟讀取網頁參數有關係,這下子我也搞不懂到底要把哪些檔案都新增進來,因為要讀html參數,除了原本的swf檔案之外還要把其他相關的一併新增(的樣子),瞎忙了一會,被我發現他新增選項裡有分選擇檔案資料夾兩個部分,想當然爾只好使用一勞永逸的暴力法,直接把我要讓windows信任的資料夾都選進來,搞定。哇哈哈哈哈哈哈哈(不過有沒有後遺症本人在此不敢保證 = =)也算是解決一個麻煩了。

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        一直坐著坐到都要長痔瘡了,如同字面上的意義,FLASH = Father lets ass so high ,最近狂練FLASH讓我屁股黏在椅子上的時間有越來越長的趨勢,連蹲個廁所醞釀所花的時間也越來越長,產量也不見得樂觀,很容易就搞的產品出口需要凝聚很大的能量來維持產出順暢,間接就造成了國小健康教育課本裡頭有提過,幾乎每個家庭的一家之主都曾經擁有,卻不堪說出口的隱疾,沒錯!就是小痔痔!
        雖然我目前還沒得過這種東西,也不太算清楚打到這個寶,有什麼特徵和好處,只知道我見過面臨這問題的表情,曾經不約而同的出現在老爸和蠟筆小新他爸廣志的臉上,是頗尷尬的!而且真的頗HIGH!
好!重點當然不是痔瘡這玩意,而是最近與FLASH拚鬥的甘苦談,這真是一個奇妙的東西,光是一個元件問題就讓我玩了很久,按鈕可以包影片片段(MovieClip),影片片段又可以包好多個按鈕,時間軸(TimeLine)來時間軸去的,包成元件之後又拆開編輯,來來去去弄了好幾天,加上又要搞定第8版本和CS3的不同,之中又有AS2和AS3的改版(雖然AS3整個是癱瘓狀態,因為要先把AS2搞懂再說),最後再加上MAC和WINDOS兩個系統之間差異的愛恨糾葛COMBO技作最後一擊,整個是只能挖日劇美女或野獸忙裡偷閒的逃避一下,乎!
        不過總之是既來之則安之啦!整個給他撩下去了!希望當我出關時,也能變成在網誌裡面拉里拉扎講一堆FLASH或設計的屁話也可以被新人當作聖經的大咖啦!
        所以以後會再開一個有關FLASH的分類,可以拿來研究研究哩!

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